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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Ven Mar 30, 2012 6:51 pm 
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Inscription: Dim Jan 15, 2012 7:27 pm
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Rijured a écrit:
Déja, un RPG sur Maliki selon moi, c'est planter le facteur X d'office (ou presque) car faire un jeu vidéo (RPG en plus), c'est déjà adapter l'histoire de Maliki dans Roubaix dans un jeu vidéo avec une histoire qui tient la route. Et ça, c'est le plus difficile à mon avis.


Pourquoi?
Pourquoi pas une catastrophe? Des limaces géantes qui viennent venger les leurs?
Et d'ailleurs pourquoi à Roubaix exclusivement?
Pourquoi pas une dimension parallèle? Un univers fictif?

L'imaginaire est tellement vaste. Pourquoi mettre tout à la poubelle?

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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Ven Mar 30, 2012 7:03 pm 
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Inscription: Ven Mar 23, 2012 4:48 pm
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Ben, j'ai imaginé l'histoire avec des dimensions et un voyageur ,mais je ne dirait pas plus de détails parce que j'ignore si c'est ok cette idée. ^^; Et aussi Malik se fait transformé en chat par un mauvais personnage mais sa resemble un peu à un livre et une série connu
:Billy le chat ,si je me rappelle bien.


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Ven Mar 30, 2012 7:12 pm 
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Inscription: Ven Mar 23, 2012 4:48 pm
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CyberAces a écrit:
Je sais manier le RPG Maker 2003 et aussi créer des perso c'est se programe que je pourrai créer le jeux mais ça prendra du temps et le plus important un scénario pour savoir quoi faire.

Les model de face, corp et combatte:

http://www.charas-project.net/charas2/i ... enerator=1

Pour le program il faut les deux dossier, un le programe et 2 pour le kit.
C'est aussi un auberge pour les jeux:

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page= ... mes&type=1


Bon pour le faire se RPG, Il nous faut:

1:scénario,

2:des image pour les charats, les battle charat, les faces charat, des monstres, des tecniques de cobatte, des équipemants et des truc pour le paysages. Mais attention faut prend l'original et non prend un gros carreau sinon c'est mal faite. Ps, on peu modifier l'imge en copier et collé sur un nouveau image sur paint. [dessin]

Un model de meubles et de paysages
http://imageshack.us/photo/my-images/44 ... r5mb2.png/

3: La musique

et pour finir ,pour que les images soient compatible avec le RPG faut le programe Photofiltre pour rendre l'arrière plan qui en tour l'images sois dans les 260 couleur et après mettre ça invisible. Et c'est la que les images sont installé dans la partie.


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Sam Mai 26, 2012 4:25 pm 
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Inscription: Ven Mar 23, 2012 4:48 pm
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Me revoilà, avec le démo du RPG que j'avais écrit la dernière fois.

(Allé à la page 3)

Je dois vous prévenir que ce n'était pas facile à faire. Il a fallut que j'improvise, mais au moins c'est fait.
Je vous est mis quelques bonus et aussi une note: P.S. pour les détails du fonctionnement.

Je sais d'avance que lorsque vous aurez joué à ce démo, vous allez envoyer des commentaires soit négatifs [hell] ou soit possitifs *angel* .


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Sam Mai 26, 2012 4:27 pm 
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Inscription: Mar Avr 28, 2009 9:57 am
Messages: 3177
fileserve ne permet pas de partager des fichiers mais seulement de récupérer ceux que tu as uploadé personnellement. Donc va falloir que tu trouves un autre site pour nous le faire partager, désolée.

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Si vous voulez suivre mes avancées dans mes écrits parallèles et mes dessins, c'est ici : http://nooknook.deviantart.com/


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Dim Mai 27, 2012 10:17 pm 
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Inscription: Dim Jan 15, 2012 7:27 pm
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message d'erreur :
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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Dim Mai 27, 2012 11:44 pm 
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Inscription: Ven Mar 23, 2012 4:48 pm
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Il faut tout simplement allé dans le dossier: Obliger.
Et instaler le programme c'est simple puisque j'ai testé.


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Lun Mai 28, 2012 2:24 am 
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Inscription: Dim Jan 15, 2012 7:27 pm
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Pour commencer, ça c'est moche :
Image


Ensuite pour la démo dans son ensemble :
- http://bonpatron.com/ je pense que ce n'est pas du luxe... Entre tes fichiers textes et tes dialogues, faire de l'épuration de fautes serait amplement mieux.
- Pas de tutoriel, pas d'explications sur comment jouer, pas de descriptifs des touches...
- Une "Démo" n'est intéressante que s'il y a quelque chose à montrer. Là, tu nous montres... Comment dire... Hum... Un RPG bateau ? Pas d'innovation, pas de personnalisation. Personnellement, je n'ai, pour le moment, aucune envie de voir la suite, à part pour faire saigner mes yeux et être affligé de la pauvreté du système de jeu. (Et au choix, je préfère aller faire les boutiques avec une fille que de voir la suite si elle est du même niveau.)

Bref pour l'instant, rien de nouveau par rapport aux anciennes remarques que j'ai pu faire. RPG Maker peut être un excellent outil à condition d'avoir un scénario réellement passionnant derrière...

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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Lun Mai 28, 2012 2:44 am 
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Inscription: Ven Mar 23, 2012 4:48 pm
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Excuse moi d'avoir saigné tes yeux, mais c'est ma première expérience.

Bon, il me reste plus qu'à remodifier la configuration, j'avous que là ça me tue vraiment, donc, j'y retourne. >:O


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Lun Mai 28, 2012 6:42 am 
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Inscription: Lun Avr 09, 2012 4:37 pm
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Localisation: Dans ton...Argh!...
De ce que j'ai vu du jeu, en essayant de ne pas répéter ce qui a été dit:
- Diversifie un peu tes maps, il n'y a pas beaucoup d'éléments.
- Le style "tout en gros pixel", ça fait RPG vieillot.

Et les graphismes ne sont pas terribles...

J'te conseil d'utiliser VX, d'après moi, c'est le plus pratique pour les histoires complexes et pour l'ajout de scripts.
Mais si tu veux tout miser sur les maps, utilise XP.
Franchement, le 2003... Graphismes vieillots et peu de possibilités de scripts.

Dernière chose; je ne veux t'obliger à rien, mais je te conseil vraiment de tester VX, c'est le plus avancé de tout les RPG maker, et c'est, pour beaucoup (moi y compris), le meilleur. Pour les avoirs tous testés, je peux témoigné.


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Lun Mai 28, 2012 6:16 pm 
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Inscription: Dim Jan 15, 2012 7:27 pm
Messages: 68
Demonof a écrit:
De ce que j'ai vu du jeu, en essayant de ne pas répéter ce qui a été dit:
- Diversifie un peu tes maps, il n'y a pas beaucoup d'éléments.
- Le style "tout en gros pixel", ça fait RPG vieillot.

Et les graphismes ne sont pas terribles...

J'te conseil d'utiliser VX, d'après moi, c'est le plus pratique pour les histoires complexes et pour l'ajout de scripts.
Mais si tu veux tout miser sur les maps, utilise XP.
Franchement, le 2003... Graphismes vieillots et peu de possibilités de scripts.

Dernière chose; je ne veux t'obliger à rien, mais je te conseil vraiment de tester VX, c'est le plus avancé de tout les RPG maker, et c'est, pour beaucoup (moi y compris), le meilleur. Pour les avoirs tous testés, je peux témoigné.

Le style vieillot, je ne dirait rien dessus. Pas mal de jeux récents tapent dedans :

- "Half-Minute Hero" : Sortie France : 12 février 2010
(13 octobre 2009 aux Etats-Unis - 28 mai 2009 au Japon)

- "ClaDun : This is an RPG" : Sortie France : Novembre 2010
(Novembre 2010 aux Etats-Unis - 4ème trimestre 2010 au Japon)
et sa suite "ClaDun 2 : This is Another RPG" : 21 septembre 2011
(30 août 2011 aux Etats-Unis - 24 mars 2011 au Japon)

Pour ne citer qu'eux...
Après, il est vrai qu'il faut une bonne raison.

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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Lun Mai 28, 2012 9:33 pm 
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Inscription: Ven Mar 23, 2012 4:48 pm
Messages: 38
Demonof a écrit:
De ce que j'ai vu du jeu, en essayant de ne pas répéter ce qui a été dit:
- Diversifie un peu tes maps, il n'y a pas beaucoup d'éléments.
- Le style "tout en gros pixel", ça fait RPG vieillot.

Et les graphismes ne sont pas terribles...

J'te conseil d'utiliser VX, d'après moi, c'est le plus pratique pour les histoires complexes et pour l'ajout de scripts.
Mais si tu veux tout miser sur les maps, utilise XP.
Franchement, le 2003... Graphismes vieillots et peu de possibilités de scripts.

Dernière chose; je ne veux t'obliger à rien, mais je te conseil vraiment de tester VX, c'est le plus avancé de tout les RPG maker, et c'est, pour beaucoup (moi y compris), le meilleur. Pour les avoirs tous testés, je peux témoigné.


Quand, j'ai regardé ces propositions de programmes RPG Maker, ils ont un point commun du coter combat. Pour faire des animations de combat spécial avec, ça risque d'être difficile puisqu'on ne voir pas les perso. en train de combattre pour faire leurs tecnics.

En reguardant le site: http://www.rpg-maker.fr/
J'ai trouvé un jeu:
http://www.rpg-maker.fr/jeux-487-travelers-of-time.html
C'est le même programe du RPG Maker 2003.


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Mer Mai 30, 2012 5:56 pm 
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Localisation: Dans ton...Argh!...
Voilà ma petite contribution:

Image


J'ai fait des persos de Maliki, au cas où ça intéresserait. Normalement, ils sont fait pour RPG Maker VX, mais en deux-trois bidouilles, vous pouvez les convertir pour les autre RPG Maker.


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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Ven Juin 01, 2012 11:51 am 
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Les chats sont tout mimis ... :)

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 Sujet du message: Re: Maliki RPG
MessagePosté: Ven Juin 01, 2012 1:53 pm 
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Merci :)


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